सऊदी स्कूलों ने वह किया जिसकी कल्पना भी नहीं की जा सकती थी: वीडियो गेम अब केएसए में शिक्षा पाठ्यक्रम का हिस्सा हैं

सऊदी स्कूलों ने वह किया जिसकी कल्पना भी नहीं की जा सकती थी: वीडियो गेम अब केएसए में शिक्षा पाठ्यक्रम का हिस्सा हैं

सऊदी स्कूलों ने वह किया जिसकी कल्पना भी नहीं की जा सकती थी: वीडियो गेम अब केएसए में शिक्षा पाठ्यक्रम का हिस्सा हैं
सऊदी अरब ने स्कूल पाठ्यक्रम में गेमिंग को एकीकृत किया: एक डिजिटल शिक्षा क्रांति (प्रतिनिधि छवि)

एक साहसिक और अभूतपूर्व कदम में, सऊदी अरब के शिक्षा मंत्रालय ने सभी शिक्षा स्तरों पर स्कूली पाठ्यक्रम में प्रतिस्पर्धी और शैक्षिक दोनों पहलुओं में इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग को शामिल करने को आधिकारिक तौर पर मंजूरी दे दी है। इस ऐतिहासिक पहल का उद्देश्य पारंपरिक शिक्षा को 21वीं सदी के डिजिटल कौशल, रचनात्मकता और तेजी से बढ़ते गेमिंग उद्योग के साथ जोड़ना है, जो सीखने और भविष्य के करियर के लिए वीडियो गेम को मूल्यवान उपकरण के रूप में पहचानने की दिशा में वैश्विक बदलाव को दर्शाता है।

क्या हो रहा है: सऊदी में शिक्षा के साथ गेमिंग भी मिलती है स्कूलों

यह निर्णय शिक्षा मंत्रालय, राष्ट्रीय शैक्षिक विकास संस्थान और शैक्षिक सेवा विकास कंपनी और सार्वजनिक निवेश कोष के तहत राज्य के स्वामित्व वाले गेमिंग उद्यम सेवी गेम्स ग्रुप के बीच तीन रणनीतिक समझौता ज्ञापनों पर हस्ताक्षर किए जाने के बाद आया है। ये समझौते पाठ्यक्रम में इलेक्ट्रॉनिक गेम्स के एकीकरण, राष्ट्रीय गेमिंग प्रतियोगिताओं के विकास और गेमिंग क्षेत्र के भीतर स्थानीय प्रतिभा के निर्माण के लिए प्रशिक्षण मार्गों को औपचारिक रूप देते हैं।अल-मरसद अखबार की कवरेज में बताया गया है कि सहयोग में स्कूली सामग्री में खेल से संबंधित कौशल और ज्ञान को शामिल करने के लिए राष्ट्रीय पाठ्यचर्या केंद्र के साथ काम करना शामिल होगा, साथ ही शिक्षकों को कौशल बढ़ाने, शैक्षिक गेम बनाने और गेमिंग उद्योग से जुड़ी राष्ट्रव्यापी नवाचार चुनौतियों का समर्थन करने की पहल भी शामिल होगी।यह हाल के वर्षों में मध्य पूर्व में सबसे महत्वपूर्ण शैक्षिक नीति बदलावों में से एक है, सिर्फ इसलिए नहीं कि खेल मनोरंजक हैं बल्कि इसलिए कि वे हस्तांतरणीय और भविष्य-उन्मुख कौशल सिखा सकते हैं। अंतर्राष्ट्रीय शोध और वैश्विक शिक्षा टिप्पणी के अनुसार, स्कूलों में प्रतिस्पर्धी वीडियो गेमिंग और ईस्पोर्ट्स कार्यक्रम सहयोग, रणनीतिक सोच, समस्या-समाधान, संचार और नेतृत्व को बढ़ावा दे सकते हैं, सभी कौशल नियोक्ता तेजी से महत्व देते हैं।उदाहरण के लिए, वेल्स और अमेरिका के जिन स्कूलों ने ईस्पोर्ट्स सुइट्स और गेमिंग प्रोग्राम लागू किए हैं, उन्होंने छात्र जुड़ाव, टीम वर्क और तकनीक से संबंधित करियर के रास्ते पर सकारात्मक प्रभाव देखा है। जिस तरह संरचित कला या खेल कार्यक्रम विकास का समर्थन कर सकते हैं, गेमिंग शिक्षा, जब अच्छी तरह से डिजाइन की जाती है, अकादमिक और व्यावहारिक दोनों हो सकती है।

सऊदी अरब कक्षाओं में गेमिंग के वैश्विक चलन का लाभ उठा रहा है

सऊदी अरब का कदम एक शैक्षिक उपकरण के रूप में गेमिंग के आसपास वैश्विक प्रयोग के अनुरूप है। जापान में, कुछ स्कूलों ने स्नातकों के बीच उच्च भागीदारी और सकारात्मक विश्वविद्यालय प्रगति दर के साथ छात्रों को महत्वपूर्ण सोच और संचार कौशल विकसित करने में मदद करने के लिए कक्षा में वीडियो गेम को शामिल किया है।

स्तर ऊपर, विद्यार्थियों! सऊदी अरब ने स्कूली पाठ्यक्रमों में इलेक्ट्रॉनिक गेम्स जोड़े

स्तर ऊपर, विद्यार्थियों! सऊदी अरब ने स्कूली पाठ्यक्रमों में इलेक्ट्रॉनिक गेम्स जोड़े

इसी तरह, अमेरिका में क्वेस्ट टू लर्न जैसे गेम-आधारित शिक्षण पाठ्यक्रम पर शोध सहित अकादमिक चर्चा ने इस बात पर प्रकाश डाला है कि कैसे गेम सिस्टम की सोच और जुड़ाव को मजबूत कर सकते हैं, इंटरैक्टिव डिजाइन और रणनीतिक चुनौतियों के माध्यम से गणित, विज्ञान और भाषा जैसे पारंपरिक विषयों का समर्थन कर सकते हैं। सऊदी अधिकारी गेमिंग पाठ्यक्रम पहल को भविष्य के उद्योगों में डिजिटल परिवर्तन, नवाचार और रोजगार सृजन की दिशा में एक बड़े प्रयास के रूप में पेश कर रहे हैं।किंगडम का गेमिंग सेक्टर पहले से ही लाखों खिलाड़ियों और अरबों वार्षिक राजस्व के साथ ताकत का प्रदर्शन कर रहा है, जो मजबूत रुचि और आर्थिक क्षमता का संकेत देता है। गेमिंग शिक्षा को औपचारिक रूप देकर, अधिकारियों का लक्ष्य छात्रों को गेम विकास, डिज़ाइन, ईस्पोर्ट्स प्रबंधन, डिजिटल मीडिया, साइबर सुरक्षा और संबंधित तकनीकी क्षेत्रों में करियर के लिए तैयार करना है। ये वे क्षेत्र हैं जो सऊदी अरब के व्यापक आर्थिक विविधीकरण लक्ष्यों के साथ-साथ विकास के लिए तैयार हैं।

सऊदी अरब में गेमिंग पाठ्यक्रम में क्या शामिल होगा

जबकि सटीक पाठ्यक्रम ढांचे पर आधिकारिक विवरण अभी भी सामने आ रहे हैं, ज्ञापन कई प्रमुख घटकों की रूपरेखा प्रस्तुत करते हैं:

  • डिजिटल साक्षरता, कंप्यूटर विज्ञान के बुनियादी सिद्धांतों, टीम वर्क और रचनात्मक अभिव्यक्ति को चित्रित करने के लिए इलेक्ट्रॉनिक गेम का उपयोग करके औपचारिक पाठ्यक्रमों में गेमिंग अवधारणाओं का एकीकरण।
  • राष्ट्रीय स्तर की प्रतियोगिताएं प्रतिभा को निखारने और खेल डिजाइन और ई-स्पोर्ट्स प्रदर्शन में छात्रों की उपलब्धियों को उजागर करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं।
  • भविष्य के गेम डिजाइनरों और डेवलपर्स का समर्थन करने वाले सऊदी छात्रवृत्ति और खादेम अल-हरमीन छात्रवृत्ति और वा’एड जैसे व्यावसायिक ट्रैक के साथ गठबंधन किए गए प्रशिक्षण और योग्यता कार्यक्रमों सहित व्यावसायिक रास्ते।

इस पहल में तकनीकी और व्यावसायिक संस्थानों के भीतर गेमिंग लैब और इनोवेशन हब की स्थापना भी शामिल होने की उम्मीद है, जो व्यावहारिक अनुभव और उद्योग परियोजनाओं के लिए तैयार हैं। अनुसंधान प्लेटफार्मों और विश्व आर्थिक मंच के योगदानकर्ताओं सहित वैश्विक शिक्षा आवाजों ने पता लगाया है कि कैसे ईस्पोर्ट्स और गेमिंग पाठ्यक्रम टीम वर्क, नेतृत्व, समस्या समाधान और संचार कौशल सिखा सकते हैं, खासकर जब सहायक शैक्षणिक संरचनाओं के भीतर एम्बेडेड हों।ये कार्यक्रम अक्सर दोहरे उद्देश्यों की पूर्ति करते हैं: वे छात्रों की सहभागिता बढ़ाते हैं (विशेषकर उन शिक्षार्थियों के बीच जो पारंपरिक शिक्षण विधियों से जूझते हैं) और वे प्रौद्योगिकी, डिजिटल कला, प्रोग्रामिंग और व्यवसाय में कैरियर मार्ग बनाते हैं।

सऊदी अरब के गेमिंग पाठ्यक्रम में आगे क्या आता है: कार्यान्वयन और विस्तार

सऊदी अरब का शिक्षा मंत्रालय अब रोल-आउट चरण में है, सामग्री, शिक्षक तैयारी और बुनियादी ढांचे को अंतिम रूप देने के लिए पाठ्यक्रम डेवलपर्स, उद्योग भागीदारों और प्रशिक्षण संस्थानों के साथ काम कर रहा है। प्रारंभिक जोर संभवतः पायलट कार्यक्रमों, शिक्षक अपस्किलिंग और एकीकरण चरणों पर होगा ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि पाठ्यक्रम मौजूदा विषय लक्ष्यों को प्रतिस्थापित करने के बजाय पूरक हो।

​सऊदी अरब ने स्कूल के नियमों को फिर से लिखा: इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग अब आधिकारिक तौर पर 'शैक्षिक' हो गया है क्योंकि केएसए ने वैश्विक चलन में प्रवेश कर लिया है।

सऊदी अरब ने स्कूल नियमों को फिर से लिखा: इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग अब आधिकारिक तौर पर ‘शैक्षिक’ है क्योंकि केएसए ने वैश्विक रुझान में प्रवेश किया है

समय के साथ, इस गेमिंग एकीकरण की सफलता क्षेत्र के अन्य देशों का ध्यान आकर्षित कर सकती है जो नवीन शिक्षा मॉडल की खोज कर रहे हैं जो तेजी से विकसित हो रहे श्रम बाजार और वैश्विक स्तर पर डिजिटल अर्थव्यवस्थाओं के उदय का जवाब देते हैं। सऊदी स्कूल पाठ्यक्रम में इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग को आधिकारिक रूप से शामिल करने के साथ, किंगडम सीखने, रचनात्मकता और भविष्य के कैरियर की तैयारी के लिए गेम को उपकरण के रूप में अपनाने की दिशा में वैश्विक बदलाव में सबसे आगे है।हालाँकि चुनौतियाँ बनी हुई हैं, जिनमें संतुलित स्क्रीन समय सुनिश्चित करना और गेमिंग को मुख्य शैक्षणिक मानकों के साथ संरेखित करना शामिल है, यह पहल इस बात पर एक साहसिक पुनर्विचार का संकेत देती है कि नई पीढ़ी के शिक्षार्थियों की डिजिटल आकांक्षाओं को प्रतिबिंबित करने के लिए शिक्षा कैसे विकसित हो सकती है।

वासुदेव नायर एक अंतरराष्ट्रीय समाचार संवाददाता हैं, जिन्होंने विभिन्न वैश्विक घटनाओं और अंतरराष्ट्रीय राजनीति पर 12 वर्षों तक रिपोर्टिंग की है। वे विश्वभर की प्रमुख घटनाओं पर विशेषज्ञता रखते हैं।